Sega Saturn RSS Feed RSS Feed
Sega Saturn RSS Feed One Game A Day
Nintendo Auctions 160x600

Sega Saturn News

Super Robobot 


Sega Saturn - Author - Murazame
La refonte des vieilles reviews (simple caprice d'un maniaque...) se poursuit avec celles de Super Robot Taisen F et de Super Robot Taisen F Kanketsuhen (ainsi que l'ajout de leur note). L'occasion idéale pour vous proposer une petite aide de jeu, accompagnée de la traduction des divers menus. Plus forcément très utile aujourd'hui mais qui sait, peut-être subsiste-t-il encore quelques fanatiques ne jurant que par la Saturn, désirant découvrir la série (exclusivement) via ces deux épisodes.

INTERMITTENCE :
Super Robot Taisen F Help File #1

-データセーブ : sauvegarder
-ユーニット改造 : améliorer un robot
-武器改造 : améliorer une arme
-ユーニット能力 : statut robot
-パイロット能力 : statut pilote
-のりかえ : changer le pilote d'un robot
-強化パーツ : équiper d'une pièce de renfort
-次のマップへ : aller à la mission suivante

-総ターン数 : nombre total de tours joués
-資金 : fonds actuels


AMÉLIORER UN ROBOT :
Super Robot Taisen F Help File #2

-資金 : argent en sa possession
-費用 : coût de l'upgrade sélectionée
-HP : points de vie
-EN : énergie
-運動性 : mobilité
-装甲 : blindage
-限界 : limite


BOUTON START EN COURS DE MISSION :
Super Robot Taisen F Help File #3

-フェイズ終了 : terminer son tour
-部隊表 : afficher les unités
-反撃命令 : déterminer l'ordre de contre-attaque
-作戦目的 : objectif de la mission
-精神検索 : rechercher une capacité psy dans l'équipe actuelle
-システム : système de jeu (options, etc.)
-セーブ : sauvegarder


FAIRE AGIR UNE UNITÉ :
Super Robot Taisen F Help File #4

-移動 : se déplacer
-攻撃 : attaquer
-変形 : transformation
-精神 : capacité psy
-能力 : statut


DANS LE CAS D'UNE OFFENSIVE ENNEMIE :
Super Robot Taisen F Help File #5

-反撃開始 : lancer contre-attaque (ou action si autre choix)
-武器 : choisir attaque / arme
-回避 : esquive
-防御 : défense


EXEMPLE D'UNE ATTAQUE / ARME :
Super Robot Taisen F Help File #6

-計都羅喉剣.暗剣殺 : 6100 (puissance) 1 (portée) +20 (bonus de visée)
-弾数 : ---/--- (munitions restantes/maximum)
Efficacité selon environnement : A (ciel) A (terre) A (mer) A (espace)
-必要気力 : vigueur nécessaire : 130 (vigueur actuelle : 135)
-消費EN : consommation d'énergie : 100 (stock d'énergie actuel : 314)
-必要技能 : capacité spéciale requise : ---
-クリティカル補正 : bonus correctif pour coup critique : +20%


TABLEAU DE TOUTES LES CAPACITÉS PSY (de gauche à droite, en partant du haut) :
Super Robot Taisen F Help File #7

-相性 : remplir 30% de ses HP (20 pts)
-愛 : redonner 100% de HP à toute l'équipe (100 pts)
-加速 : ajouter +3 en mobilité pour un round (10 pts)
-隠れ身 : être invisible pendant un round (60 pts)
-魂 : dégâts triples pour une attaque (60 pts)
-補給 : remplir munitions et énergie d'un coéquipier (65 pts)
-ひらめき : taux d'esquive à 100% pour une attaque subie (15 pts)
-覚醒 : pouvoir agir une fois supplémentaire pour un round (60 pts)
-脱力 : baisser la vigueur d'un ennemi de 10 (50 pts)
-努力 : doubler les XP une fois (20 pts)
-ド根性 : remplir tous ses HP (40 pts)
-てかげん : laisser 10 HP à un ennemi ayant une technique de niveau inférieur au sien (10 pts)
-集中 : augmente de 30% les taux d'esquive et de réussite au tir pour un round (15 pts)
-自爆 : suicide infligeant autant de dégâts que de HP restants aux unités alentours sans distinction (60 pts)
-挑発 : attirer l'attaque de l'ennemi ciblé en lui réduisant de moitié ses taux d'esquive et de réussite au tir (35 pts)
-熱血 : dégâts doubles pour une attaque (40 pts)
-気合 : augmenter sa vigueur de 10 (40 pts)
-激励 : augmenter la vigueur d'un coéquipier de 10 (70 pts)
-みがわり : subir une attaque à la place d'un coéquipier de son choix (35 pts)
-夢 : double le nombre de points des coéquipiers (---)
-友情 : redonner 50% de HP à toute l'équipe (70 pts)
-幸運 : doubler les gains en argent une fois (45 pts)
-再動 : faire agir une unité ayant déjà agit (90 pts)
-かく乱 : baisser le taux de réussite au tir de tous les ennemis pour un round (70 pts)
-奇跡 : mobilité+3, vigueur+30, gain argent x2, dégâts x3, taux esquive et réussite au tir 100%, HP 100% (100 pts)
-必中 : taux de réussite au tir de 100% pour un round (25 pts)
-信頼 : remplir 30% des HP d'un coéquipier (30 pts)
-復活 : faire ressusciter un coéquipier (125 pts)
-鉄壁 : doubler le blindage pour un round (30 pts)
-偵察 : dévoiler le statut d'un ennemi (1 pt)

それじゃ、良いゲームを~





Page viewed 3070 times

© Copyright 2002 - 2024 Satakore.com - All Rights Reserved