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Sega Saturn News
Décembre déjà et 2016 qui se termine. Au final, une année quelque peu mitigée me concernant (côté retro/satakore), le sempiternel manque de temps m'ayant contraint à continuer uniquement la révision de mes anciennes reviews (versions remaster garanties définitives cette fois), histoire de ne pas perdre la main. À défaut de les relire, les curieux peuvent toujours aller jeter un oeil à la note des jeux suivants donc : Black/Matrix, Choro Q Park, Daina♥Airan, Dark Savior, Nonomura Byôin no Hitobito, Ojôsama wo Nerae, Shiroki Majo ~Mô hitotsu no Eiyû Densetsu~ et Virtual Hydlide.
Le guide book du jour est celui de Black/Matrix, l'un de mes chouchous sur la console et que je vous invite à nouveau à découvrir, si ce n'est pas déjà fait, en priorité sur Saturn. Le même jeu sur Dreamcast, Black/Matrix Advanced, est en quelque sorte la version ultime mais, dans mes lointains souvenirs, je crois qu'elle perdait un peu de sa noirceur. Notez aussi que le chara design fut redessiné par Soeta Kazuhiro, celui-là même qui s'est occupé de Shiroki Majo ~Mô Hitotsu no Eiyû Densetsu~. Cela dit, c'est sûrement le meilleur tactical-rpg sur la 128 bit de SEGA puisque, dois-je vous le rappeler, Sakura Taisen n'en est pas un ?! Voilà, je ne m'étale pas davantage et je vous laisse avec ces quelques scans :
Outre les informations habituelles, on a droit à des petites digressions ou compléments d'information sur l'univers du jeu (la relation entre les êtres aux ailes noires et ceux aux ailes blanches, les sept pêchés capitaux, etc.), sous forme d'encarts intitulés "Black/Matrix, a view of the world". Il y a bien sûr l'indispensable tableau pour pouvoir se concocter de nouvelles armes sans gaspiller inutilement le sang durement acquis, mais aussi quelques travaux préparatoires sur le chara design, et dans les dernières pages enfin, un long entretien avec le duo Bidôgô (le scénariste) et Tsuchiya Kyôko (la chara designer).
当然、なにがあろうとも常にセガサターンをしています。 See you soon!
Le guide book du jour est celui de Black/Matrix, l'un de mes chouchous sur la console et que je vous invite à nouveau à découvrir, si ce n'est pas déjà fait, en priorité sur Saturn. Le même jeu sur Dreamcast, Black/Matrix Advanced, est en quelque sorte la version ultime mais, dans mes lointains souvenirs, je crois qu'elle perdait un peu de sa noirceur. Notez aussi que le chara design fut redessiné par Soeta Kazuhiro, celui-là même qui s'est occupé de Shiroki Majo ~Mô Hitotsu no Eiyû Densetsu~. Cela dit, c'est sûrement le meilleur tactical-rpg sur la 128 bit de SEGA puisque, dois-je vous le rappeler, Sakura Taisen n'en est pas un ?! Voilà, je ne m'étale pas davantage et je vous laisse avec ces quelques scans :
Outre les informations habituelles, on a droit à des petites digressions ou compléments d'information sur l'univers du jeu (la relation entre les êtres aux ailes noires et ceux aux ailes blanches, les sept pêchés capitaux, etc.), sous forme d'encarts intitulés "Black/Matrix, a view of the world". Il y a bien sûr l'indispensable tableau pour pouvoir se concocter de nouvelles armes sans gaspiller inutilement le sang durement acquis, mais aussi quelques travaux préparatoires sur le chara design, et dans les dernières pages enfin, un long entretien avec le duo Bidôgô (le scénariste) et Tsuchiya Kyôko (la chara designer).
当然、なにがあろうとも常にセガサターンをしています。 See you soon!