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Sega Saturn News (Archive) - Page 7
Après une fin d'année 2015 laborieuse (dans tous les sens du terme), la "bonne" résolution fut prise de ne plus rien promettre côté contenu et (surtout) délai. Même la présente news est à la bourre et pas qu'un peu, c'est vous dire !
Je profite néanmoins de ce début de nouvelle année pour apporter un supplément à mes contributions, histoire qu'elles soient un peu moins redondantes. Ainsi donc pour ne pas changer, voici quatre nouvelles reviews. Ou plutôt trois, car Wangan Dead Heat ayant le même serial number que Wangan Dead Heat + Real Arrange, il n'était pas envisageable de les séparer sous peine de dévisager la sacro sainte data base, dixit le boss ;) .Enfin, étant donné que Daina Airan Yokoku-hen n'est pas un vraiment jeu, ça n'en fait que deux :/ .
En attendant une éventuelle rubrique qui leur serait consacrée, l'envie me rongeait depuis un moment de vous présenter dorénavant quelques guide books, du fait que je les collectionne. On commence avec ceux de Shining Wisdom :
Outre que de manière générale, les guide books permettent d'apprécier plus encore un jeu, notamment pour les nombreux artworks qu'ils contiennent, une chose amusante constatée plusieurs fois lorsqu'un même jeu en a eu deux (ou plus), est que souvent, ils sont complémentaires ; l'un s'avérant plus utile qu'un autre pour le walkthrough, mais moins détaillé sur le background par exemple, etc..
On continue avec Wangan Dead Heat qui a eu le droit lui aussi, chose étonnante (mais il n'est pas le seul), à son bouquin :
Voilà les temps sont durs et le futur plus qu'incertain, mais je vous souhaite tout de même une bonne année 2016, si possible en compagnie d'une Saturn.
See you soon, 良い年を~
Je profite néanmoins de ce début de nouvelle année pour apporter un supplément à mes contributions, histoire qu'elles soient un peu moins redondantes. Ainsi donc pour ne pas changer, voici quatre nouvelles reviews. Ou plutôt trois, car Wangan Dead Heat ayant le même serial number que Wangan Dead Heat + Real Arrange, il n'était pas envisageable de les séparer sous peine de dévisager la sacro sainte data base, dixit le boss ;) .Enfin, étant donné que Daina Airan Yokoku-hen n'est pas un vraiment jeu, ça n'en fait que deux :/ .
En attendant une éventuelle rubrique qui leur serait consacrée, l'envie me rongeait depuis un moment de vous présenter dorénavant quelques guide books, du fait que je les collectionne. On commence avec ceux de Shining Wisdom :
Outre que de manière générale, les guide books permettent d'apprécier plus encore un jeu, notamment pour les nombreux artworks qu'ils contiennent, une chose amusante constatée plusieurs fois lorsqu'un même jeu en a eu deux (ou plus), est que souvent, ils sont complémentaires ; l'un s'avérant plus utile qu'un autre pour le walkthrough, mais moins détaillé sur le background par exemple, etc..
On continue avec Wangan Dead Heat qui a eu le droit lui aussi, chose étonnante (mais il n'est pas le seul), à son bouquin :
Voilà les temps sont durs et le futur plus qu'incertain, mais je vous souhaite tout de même une bonne année 2016, si possible en compagnie d'une Saturn.
See you soon, 良い年を~
Christmas time! Is there any gift for you ? Hmm, let see what we could find. Oh, D$wizz Taylor just sent us something that we could share with you: a Sega Saturn Rayman Prototype! Interested ? Ok, so read more.
This prototype was made on 1995/07/20 when the final game was made on 1995/09/15 (for all regions) [and so it's the 20th anniversary of Rayman this year!], so it was made about 2 months earlier. It's great, more chance to find differences.
It has one more audio track: track #23.
It does not have video files (.cpk) when final games have some.
It has a different opening. It uses fixed pictures with music and text from track #23 to narrate the Rayman story.
About 200-250 files are different between this prototype and any of the released final games (JPN, USA and EUR), so maybe a lot of in-game differences.
The best of all, it has cheat codes enabled!: more lives, more continues, goes to next level, all the levels and worlds unlocked, all the powers. List of cheat codes are available as an image file inside the .rar next to the bin/cue files. Cheat codes could be enabled by pausing the game (inside a level): press Start to pause the game, enter one cheat code (U for Up, D for Down,...) then unpause the game.
Thanks again to D$wizz Taylor that bought and dump this prototype. Without him, you will not get this great Xmas 2015 present!
Now, go download it and find any in-game differences. You could share your finds with us, just contact us and we will update this post.
Rayman Prototype (1995-07-20) (Xmas 2015 - Satakore.com)
Mirror 1 / Go4up
Mirror 2 / Multiup
This prototype was made on 1995/07/20 when the final game was made on 1995/09/15 (for all regions) [and so it's the 20th anniversary of Rayman this year!], so it was made about 2 months earlier. It's great, more chance to find differences.
It has one more audio track: track #23.
It does not have video files (.cpk) when final games have some.
It has a different opening. It uses fixed pictures with music and text from track #23 to narrate the Rayman story.
About 200-250 files are different between this prototype and any of the released final games (JPN, USA and EUR), so maybe a lot of in-game differences.
The best of all, it has cheat codes enabled!: more lives, more continues, goes to next level, all the levels and worlds unlocked, all the powers. List of cheat codes are available as an image file inside the .rar next to the bin/cue files. Cheat codes could be enabled by pausing the game (inside a level): press Start to pause the game, enter one cheat code (U for Up, D for Down,...) then unpause the game.
Thanks again to D$wizz Taylor that bought and dump this prototype. Without him, you will not get this great Xmas 2015 present!
Now, go download it and find any in-game differences. You could share your finds with us, just contact us and we will update this post.
Rayman Prototype (1995-07-20) (Xmas 2015 - Satakore.com)
Mirror 1 / Go4up
Mirror 2 / Multiup
The Video Game Store has been updated: the NES and Famicom Stores are now online.
The Famicom Store has 1124 entries whereas the NES Store has 3024 entries. Games, demos, hardware and accessories have been added.
The Famicom Disk System (FDS) will probably be the next platform that we will covered.
The Famicom Store has 1124 entries whereas the NES Store has 3024 entries. Games, demos, hardware and accessories have been added.
The Famicom Disk System (FDS) will probably be the next platform that we will covered.
The Video Game Store has been updated: the Virtual Boy Store is now online. One more console with a dedicated database. This one was easy to set up :D
Games, demos, hardware and accessories have been added. And keywords have been optimized for all the items.
I also added hardware and accessories to the NEC PC Engine / TurboGrafx-16 store.
Games, demos, hardware and accessories have been added. And keywords have been optimized for all the items.
I also added hardware and accessories to the NEC PC Engine / TurboGrafx-16 store.