|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
MySatakore.com | ||||
|
||||
|
Sega Saturn News (Archive) - Page 6
Prête par le plus grand des hasards en même temps que nos confrères de Sega-Mag publièrent la leur, j'avais donc mis de côté la review de Nekketsu Oyako, un beat'em all moyen qui s'inspire pas mal de Streets of Rage, mais sans trop de conviction :
Sur ce, je retourne sur mes bons vieux rpg. See you "soon"...
今年は初めての東京ゲームショウですが、ゲーム体験は正直どうでもいいです。到着時やっぱり,それよりSEGA物販直行だぜ!
Sur ce, je retourne sur mes bons vieux rpg. See you "soon"...
今年は初めての東京ゲームショウですが、ゲーム体験は正直どうでもいいです。到着時やっぱり,それよりSEGA物販直行だぜ!
La review du mois (de mai...) qui nous a finalement incités à ouvrir une catégorie gal-ge, qui regroupera uniquement les simulations dites d'"amour" et les jeux d'aventure graphique (exit donc les gal-ge comme Blue Breaker ~Ken yorimo Hohoemi wo~ ou Gals Panic SS). Mais c'est un sujet sur lequel je reviendrai prochainement :
N'étant pas bien sûr d'intéresser beaucoup de monde en traitant de simulation de drague comme on les appelle aussi, voici néanmoins ce qui devrait, je pense, être un petit scoop pour la plupart d'entre vous. Dans Ojôsama Express, on trouve en effet quatre mini jeux, l'un d'eux n'étant rien de moins qu'un shoot'em up, nommé Sano-Arm, accessible sans condition et très facilement dès le début :
Après être monté à bord, vous vous dirigez dans votre cabine. Choisissez d'aller dans un autre wagon (premier screen), celui de la salle de jeux (second screen).
Choissisez ensuite coin game (screen trois) puis confirmez à la dame (screen quatre)
S'affiche alors le menu de sélection des mini jeux et à vous les joies du scoring ! Attention, attendez-vous à une probable petite flambée des prix d'Ojôsama Express sur ebay !
Et comme c'est devenu la règle maintenant, quelques scans du seul guide book existant :
N'étant pas bien sûr d'intéresser beaucoup de monde en traitant de simulation de drague comme on les appelle aussi, voici néanmoins ce qui devrait, je pense, être un petit scoop pour la plupart d'entre vous. Dans Ojôsama Express, on trouve en effet quatre mini jeux, l'un d'eux n'étant rien de moins qu'un shoot'em up, nommé Sano-Arm, accessible sans condition et très facilement dès le début :
Après être monté à bord, vous vous dirigez dans votre cabine. Choisissez d'aller dans un autre wagon (premier screen), celui de la salle de jeux (second screen).
Choissisez ensuite coin game (screen trois) puis confirmez à la dame (screen quatre)
S'affiche alors le menu de sélection des mini jeux et à vous les joies du scoring ! Attention, attendez-vous à une probable petite flambée des prix d'Ojôsama Express sur ebay !
Et comme c'est devenu la règle maintenant, quelques scans du seul guide book existant :
Vous en avez marre de chercher sur internet des listings de tous les jeux sortis sur vos consoles favorites ?
Vous en avez assez des listings incomplets ou pleins d'erreurs ?
Vous cherchez souvent si tel ou tel titre est sorti sur telle ou telle console ?
Telles sont les questions que Frédéric, et nous tous collectionneurs, nous nous sommes posées un nombre incalculable de fois. De ce constat est née une idée, puis un projet Ulule et enfin la sortie il y a quelques jours de L'inventaire des Jeux Vidéo Vol.1.
Le livre regroupe l'inventaire de tous les jeux Master System / Game Gear / Megadrive / Mega CD / 32X / NES / Famicom Disk System / Game Boy / Super Nintendo / Lynx / Jaguar / Jaguar CD / PC Engine / PC Engine CD-ROM2 / Neo Geo / Neo Geo CD / Amiga CD 32 / Amstrad GX-4000 soit plus de 9000 jeux pour 18 consoles.
Pour un premier volume, c'est un travail considérable qui a été réalisé.
En plus d'un inventaire, le livre permet également de gérer sa propre collection, ce qui est toujours appréciable, et surtout dans le même état d'esprit que satakore.com
Suite logique d'un tel inventaire, la recherche des jeux qu’ils vous manquent. C’est ce que propose notre Video Game Store. Après avoir référencé votre collection avec le livre, vous voulez surement compléter facilement votre collection. Rien de plus simple, venez faire vos recherches sur satakore.com et trouver rapidement, en quelques clics, tous les jeux que vous souhaitez.
Pensez à consulter notre section FAQ et Astuces pour utiliser au mieux notre Video Game Store et optimiser vos recherches.
Vous en avez assez des listings incomplets ou pleins d'erreurs ?
Vous cherchez souvent si tel ou tel titre est sorti sur telle ou telle console ?
Telles sont les questions que Frédéric, et nous tous collectionneurs, nous nous sommes posées un nombre incalculable de fois. De ce constat est née une idée, puis un projet Ulule et enfin la sortie il y a quelques jours de L'inventaire des Jeux Vidéo Vol.1.
Le livre regroupe l'inventaire de tous les jeux Master System / Game Gear / Megadrive / Mega CD / 32X / NES / Famicom Disk System / Game Boy / Super Nintendo / Lynx / Jaguar / Jaguar CD / PC Engine / PC Engine CD-ROM2 / Neo Geo / Neo Geo CD / Amiga CD 32 / Amstrad GX-4000 soit plus de 9000 jeux pour 18 consoles.
Pour un premier volume, c'est un travail considérable qui a été réalisé.
En plus d'un inventaire, le livre permet également de gérer sa propre collection, ce qui est toujours appréciable, et surtout dans le même état d'esprit que satakore.com
Suite logique d'un tel inventaire, la recherche des jeux qu’ils vous manquent. C’est ce que propose notre Video Game Store. Après avoir référencé votre collection avec le livre, vous voulez surement compléter facilement votre collection. Rien de plus simple, venez faire vos recherches sur satakore.com et trouver rapidement, en quelques clics, tous les jeux que vous souhaitez.
Pensez à consulter notre section FAQ et Astuces pour utiliser au mieux notre Video Game Store et optimiser vos recherches.
La refonte des vieilles reviews (simple caprice d'un maniaque...) se poursuit avec celles de Super Robot Taisen F et de Super Robot Taisen F Kanketsuhen (ainsi que l'ajout de leur note). L'occasion idéale pour vous proposer une petite aide de jeu, accompagnée de la traduction des divers menus. Plus forcément très utile aujourd'hui mais qui sait, peut-être subsiste-t-il encore quelques fanatiques ne jurant que par la Saturn, désirant découvrir la série (exclusivement) via ces deux épisodes.
INTERMITTENCE :
-データセーブ : sauvegarder
-ユーニット改造 : améliorer un robot
-武器改造 : améliorer une arme
-ユーニット能力 : statut robot
-パイロット能力 : statut pilote
-のりかえ : changer le pilote d'un robot
-強化パーツ : équiper d'une pièce de renfort
-次のマップへ : aller à la mission suivante
-総ターン数 : nombre total de tours joués
-資金 : fonds actuels
AMÉLIORER UN ROBOT :
-資金 : argent en sa possession
-費用 : coût de l'upgrade sélectionée
-HP : points de vie
-EN : énergie
-運動性 : mobilité
-装甲 : blindage
-限界 : limite
BOUTON START EN COURS DE MISSION :
-フェイズ終了 : terminer son tour
-部隊表 : afficher les unités
-反撃命令 : déterminer l'ordre de contre-attaque
-作戦目的 : objectif de la mission
-精神検索 : rechercher une capacité psy dans l'équipe actuelle
-システム : système de jeu (options, etc.)
-セーブ : sauvegarder
FAIRE AGIR UNE UNITÉ :
-移動 : se déplacer
-攻撃 : attaquer
-変形 : transformation
-精神 : capacité psy
-能力 : statut
DANS LE CAS D'UNE OFFENSIVE ENNEMIE :
-反撃開始 : lancer contre-attaque (ou action si autre choix)
-武器 : choisir attaque / arme
-回避 : esquive
-防御 : défense
EXEMPLE D'UNE ATTAQUE / ARME :
-計都羅喉剣.暗剣殺 : 6100 (puissance) 1 (portée) +20 (bonus de visée)
-弾数 : ---/--- (munitions restantes/maximum)
Efficacité selon environnement : 空 A (ciel) 陸 A (terre) 海 A (mer) 宇 A (espace)
-必要気力 : vigueur nécessaire : 130 (vigueur actuelle : 135)
-消費EN : consommation d'énergie : 100 (stock d'énergie actuel : 314)
-必要技能 : capacité spéciale requise : ---
-クリティカル補正 : bonus correctif pour coup critique : +20%
TABLEAU DE TOUTES LES CAPACITÉS PSY (de gauche à droite, en partant du haut) :
-相性 : remplir 30% de ses HP (20 pts)
-愛 : redonner 100% de HP à toute l'équipe (100 pts)
-加速 : ajouter +3 en mobilité pour un round (10 pts)
-隠れ身 : être invisible pendant un round (60 pts)
-魂 : dégâts triples pour une attaque (60 pts)
-補給 : remplir munitions et énergie d'un coéquipier (65 pts)
-ひらめき : taux d'esquive à 100% pour une attaque subie (15 pts)
-覚醒 : pouvoir agir une fois supplémentaire pour un round (60 pts)
-脱力 : baisser la vigueur d'un ennemi de 10 (50 pts)
-努力 : doubler les XP une fois (20 pts)
-ド根性 : remplir tous ses HP (40 pts)
-てかげん : laisser 10 HP à un ennemi ayant une technique de niveau inférieur au sien (10 pts)
-集中 : augmente de 30% les taux d'esquive et de réussite au tir pour un round (15 pts)
-自爆 : suicide infligeant autant de dégâts que de HP restants aux unités alentours sans distinction (60 pts)
-挑発 : attirer l'attaque de l'ennemi ciblé en lui réduisant de moitié ses taux d'esquive et de réussite au tir (35 pts)
-熱血 : dégâts doubles pour une attaque (40 pts)
-気合 : augmenter sa vigueur de 10 (40 pts)
-激励 : augmenter la vigueur d'un coéquipier de 10 (70 pts)
-みがわり : subir une attaque à la place d'un coéquipier de son choix (35 pts)
-夢 : double le nombre de points des coéquipiers (---)
-友情 : redonner 50% de HP à toute l'équipe (70 pts)
-幸運 : doubler les gains en argent une fois (45 pts)
-再動 : faire agir une unité ayant déjà agit (90 pts)
-かく乱 : baisser le taux de réussite au tir de tous les ennemis pour un round (70 pts)
-奇跡 : mobilité+3, vigueur+30, gain argent x2, dégâts x3, taux esquive et réussite au tir 100%, HP 100% (100 pts)
-必中 : taux de réussite au tir de 100% pour un round (25 pts)
-信頼 : remplir 30% des HP d'un coéquipier (30 pts)
-復活 : faire ressusciter un coéquipier (125 pts)
-鉄壁 : doubler le blindage pour un round (30 pts)
-偵察 : dévoiler le statut d'un ennemi (1 pt)
それじゃ、良いゲームを~
INTERMITTENCE :
-データセーブ : sauvegarder
-ユーニット改造 : améliorer un robot
-武器改造 : améliorer une arme
-ユーニット能力 : statut robot
-パイロット能力 : statut pilote
-のりかえ : changer le pilote d'un robot
-強化パーツ : équiper d'une pièce de renfort
-次のマップへ : aller à la mission suivante
-総ターン数 : nombre total de tours joués
-資金 : fonds actuels
AMÉLIORER UN ROBOT :
-資金 : argent en sa possession
-費用 : coût de l'upgrade sélectionée
-HP : points de vie
-EN : énergie
-運動性 : mobilité
-装甲 : blindage
-限界 : limite
BOUTON START EN COURS DE MISSION :
-フェイズ終了 : terminer son tour
-部隊表 : afficher les unités
-反撃命令 : déterminer l'ordre de contre-attaque
-作戦目的 : objectif de la mission
-精神検索 : rechercher une capacité psy dans l'équipe actuelle
-システム : système de jeu (options, etc.)
-セーブ : sauvegarder
FAIRE AGIR UNE UNITÉ :
-移動 : se déplacer
-攻撃 : attaquer
-変形 : transformation
-精神 : capacité psy
-能力 : statut
DANS LE CAS D'UNE OFFENSIVE ENNEMIE :
-反撃開始 : lancer contre-attaque (ou action si autre choix)
-武器 : choisir attaque / arme
-回避 : esquive
-防御 : défense
EXEMPLE D'UNE ATTAQUE / ARME :
-計都羅喉剣.暗剣殺 : 6100 (puissance) 1 (portée) +20 (bonus de visée)
-弾数 : ---/--- (munitions restantes/maximum)
Efficacité selon environnement : 空 A (ciel) 陸 A (terre) 海 A (mer) 宇 A (espace)
-必要気力 : vigueur nécessaire : 130 (vigueur actuelle : 135)
-消費EN : consommation d'énergie : 100 (stock d'énergie actuel : 314)
-必要技能 : capacité spéciale requise : ---
-クリティカル補正 : bonus correctif pour coup critique : +20%
TABLEAU DE TOUTES LES CAPACITÉS PSY (de gauche à droite, en partant du haut) :
-相性 : remplir 30% de ses HP (20 pts)
-愛 : redonner 100% de HP à toute l'équipe (100 pts)
-加速 : ajouter +3 en mobilité pour un round (10 pts)
-隠れ身 : être invisible pendant un round (60 pts)
-魂 : dégâts triples pour une attaque (60 pts)
-補給 : remplir munitions et énergie d'un coéquipier (65 pts)
-ひらめき : taux d'esquive à 100% pour une attaque subie (15 pts)
-覚醒 : pouvoir agir une fois supplémentaire pour un round (60 pts)
-脱力 : baisser la vigueur d'un ennemi de 10 (50 pts)
-努力 : doubler les XP une fois (20 pts)
-ド根性 : remplir tous ses HP (40 pts)
-てかげん : laisser 10 HP à un ennemi ayant une technique de niveau inférieur au sien (10 pts)
-集中 : augmente de 30% les taux d'esquive et de réussite au tir pour un round (15 pts)
-自爆 : suicide infligeant autant de dégâts que de HP restants aux unités alentours sans distinction (60 pts)
-挑発 : attirer l'attaque de l'ennemi ciblé en lui réduisant de moitié ses taux d'esquive et de réussite au tir (35 pts)
-熱血 : dégâts doubles pour une attaque (40 pts)
-気合 : augmenter sa vigueur de 10 (40 pts)
-激励 : augmenter la vigueur d'un coéquipier de 10 (70 pts)
-みがわり : subir une attaque à la place d'un coéquipier de son choix (35 pts)
-夢 : double le nombre de points des coéquipiers (---)
-友情 : redonner 50% de HP à toute l'équipe (70 pts)
-幸運 : doubler les gains en argent une fois (45 pts)
-再動 : faire agir une unité ayant déjà agit (90 pts)
-かく乱 : baisser le taux de réussite au tir de tous les ennemis pour un round (70 pts)
-奇跡 : mobilité+3, vigueur+30, gain argent x2, dégâts x3, taux esquive et réussite au tir 100%, HP 100% (100 pts)
-必中 : taux de réussite au tir de 100% pour un round (25 pts)
-信頼 : remplir 30% des HP d'un coéquipier (30 pts)
-復活 : faire ressusciter un coéquipier (125 pts)
-鉄壁 : doubler le blindage pour un round (30 pts)
-偵察 : dévoiler le statut d'un ennemi (1 pt)
それじゃ、良いゲームを~
Avec Dark Souls III aujourd'hui, Gears of War 4 en fin d'année et Deus Ex Humankind Divided au milieu, il va être difficile de se la jouer rétro en 2016 malgré un enthousiasme intact. Le bon vieux j-rpg attendra donc encore un peu, faisant place à de l'arcade bien velu avec (simple hasard) deux titres du grand Taito, garanti sans bulles mais pas sans ball&bullets, pour les reviews de mars et avril :
Enfin, la mise à jour de ma review de Dark Savior est l'occasion de vous présenter ses deux guide books :
今月末の仕事の飲み会はコンパニオン付きなので楽しみですわ~(*´▽`*)/
Enfin, la mise à jour de ma review de Dark Savior est l'occasion de vous présenter ses deux guide books :
今月末の仕事の飲み会はコンパニオン付きなので楽しみですわ~(*´▽`*)/